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Como ya sabéis, en algún ratejo libre que voy teniendo estoy metiéndome con la programación 3D en OpenGL. Los resultados de la evolución los estoy publicando en SIMe para así compartir ideas con quien le pueda interesar.
Por el momento, Adcoma (www.thegamerstools.com) se ha mostrado muy interesado y está colaborando también en la creación del site. Desde aquí os animamos a todos a participar en el sitio y descubrir el interesante mundillo de la programación gráfica.
El objetivo es aprender a programar con la liberíra gráfica multiplataforma OpenGL y luego posteriormente meterse ya a fondo con algún motor gráfico free basado en esta.
Si alguien está interesado en avanzar conjuntamente por allí estaremos...
Primeros "pinitos de modelado 3D"
Fuente: SIMe